
カービィのエアライダーの「更新データVer.1.2.0」の最新アプデ情報まとめです。アップデートのバランス調整内容、ライダーのナーフ状況、追加された新機能を全て掲載しています。カービィのエアライダーをアプデする際の情報としてお役立て下さい。
更新データVer.1.2.0が配信
カービィのエアライダーの更新データVer.1.2.0が配信。機能追加やライダー、マシン性能のバランス調整に加えて、12/5に発表されていた『怪鳥ダイナブレイド飛来!!』の発生確率が想定より低い問題等が修正される。
アプデ内容まとめ
マシンのバランス調整
| マシン名 | 調整内容 |
|---|---|
| 全マシン共通 |
対象モード:全モード
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| スタータイプ |
対象モード:シティトライアル
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| タンクタイプ |
対象モード:シティトライアル
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| バイクタイプ |
対象モード:シティトライアル
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| チャリオットタイプ |
対象モード:シティトライアル
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対象モード:シティトライアル/エアライド
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対象モード:シティトライアル/エアライド
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対象モード:シティトライアル/エアライド
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対象モード:シティトライアル
対象モード:シティトライアル/エアライド
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対象モード:ウエライド
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対象モード:シティトライアル
対象モード:ウエライド
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対象モード:シティトライアル
対象モード:シティトライアル/エアライド
対象モード:ウエライド
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対象モード:シティトライアル/エアライド
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対象モード:ウエライド
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対象モード:シティトライアル/エアライド
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対象モード:シティトライアル
対象モード:ウエライド
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対象モード:シティトライアル
対象モード:ウエライド
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対象モード:ウエライド
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対象モード:シティトライアル/エアライド
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ライダーのバランス調整
| ライダー名 | 調整内容 |
|---|---|
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対象モード:シティトライアル/エアライド
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新たな機能追加
- パドックでamiiboを読み込んで、FP(フィギュアプレイヤー)と一緒にレースができるようになりました。
パドックにあるamiibo端末から読み込むことができます。
- 通信対戦でマッチングを待っている間に、1人でコースを試せるようになりました。
※シティトライアルでは、最低1人とマッチングしたあとからフィールドに入ることができます。
※エアライドとウエライドでは、コースを試す画面に入ったあとにマッチングから抜けようとすると、ペナルティーが発生します。
- 「つながるあそび」→「観戦」→「動画でリプレイ」から動画を再生したときに、再生位置をシークできるようになりました。
- パドックのモニターで、リプレイ動画が再生されるようになりました。
※誰かが投稿したリプレイ動画がランダムで再生されます。
- インターネットに接続していない状態で各モードの「通信対戦」を選択したときに、「近くで通信」を選択できるようになりました。
- 「リプレイ」の再生時間を「すべて」に設定しているときも、注目プレイヤーを「おまかせ」に設定できるようになりました。
- 「フリーラン」と「タイムアタック」でポーズ画面を開いているときに、右下にバージョンが表示されるようになりました。
- 「ロードトリップ」のエンディングに到達したときに、メモリー「すべてリセット」が未解放の場合でも解放されるようになりました。
※すでにエンディングに到達済みのセーブデータでも、更新データを適用すると、メモリー「すべてリセット」が同様に解放されます。

スピンダッシュ、没収です。
アップデート方針について(桜井さんXより)
エアライダーダイレクト2でお話した通り、『カービィのエアライダー』はDLCなどの制作体制を持ちません。
近いうち、チームも解散になります。よって、短い期間で手を打てるうちに、何年後でも問題なく遊べるバランスを目指しています。… https://t.co/L2JzJHzFb2
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) December 12, 2025
















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